Maxon Cinema 4D Studio R18 Multilenguaje para Windows y Mac + Keygen

Maxon Cinema 4D R18 full es la más completa solución que ofrece un amplio conjunto de herramientas para la creación de gráficos 3D avanzados.

Maxon Cinema 4D Studio R18

Cinema 4D Studio R18 permite a los artistas profesionales 3D trabajar en modelado, materiales y texturizado, iluminación, cámara, animación, dinámicas, la escultura, el pelo, la edición de los rayos UV, y el seguimiento de movimiento. Cuenta con un procesador avanzado, procesador físico, herramientas avanzadas de la cámara, herramientas avanzadas de personajes, equipo de procesamiento con un número ilimitado de nodos, herramientas MoGraph, herramientas de dibujo y toon, y las bibliotecas de materiales avanzados, objetos, ajustes preestablecidos, y las escenas de demostración. También es compatible con una amplia API de C ++ / Python / C.O.F.F.E.E. API.

Maxon Cinema 4D R18

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Flujo de trabajo general

  • preajustes avanzada y escenas de demostración.
  • anotaciones Tag.
  • soporte para la interfaz árabe.
  • Libre en once idiomas (conmutable).
  • Biblioteca de difusión, incl. materiales, cámaras y objetos.
  • Selector de color.
  • Sensible al contexto, ayuda HTML completas de busca.
  • Soporte multiplataforma para Mac y ventanas.
  • Datos adaptados del usuario por objeto.
  • conjuntos de interfaz de usuario (barras de herramientas / layouts / menús).
  • herramienta de anotación ventana gráfica del Doodle.
  • preajustes esenciales y escenas de demostración.
  • sistema de capas para la administración de objetos y materiales.
  • Lite Biblioteca, incl. materiales, cámaras y objetos.
  • Múltiples proyectos abiertos al unísono.
  • objeto destacado.
  • OpenGL ventana gráfica.
  • Visor de Imágenes.
  • Automatización y SDK.
  • la visualización estereoscópica en la ventana gráfica.
  • Lista de menesteres.
  • Visualización Biblioteca, incl. materiales, ajustes preestablecidos y objetos arquitectónicos.
  • XRef sistema de creación de instancias externas / referencias.

Modelado

  • ABF desenvolver y relajante.
  • Herramientas básicas de Modelado en Cinema 4D R18.
  • Bisel Deformador.
  • Deformador Atenuación.
  • Extrusión, Torno, Loft, Barrido.
  • El mapeado UV interactiva por géneros de proyección.
  • LSCM desenvolver y relajante.
  • Revisar malla.
  • PolyPen.
  • Los objetos de la escena: Planta, Cielo, Medio Entorno, Escenario, primer plano, Fondo.
  • Herramientas spline.
  • La subdivisión de superficies.
  • Edición UV.
  • Peeler UV.
  • El mapeado UV para suprimir de forma automática costuras.
  • UV para Caps.
  • Generadores de modelado: metaball, booleanos, Simetría, Matriz, Atom de matriz, de instancia, Connect, Máscara Spline, Python.

Sculpting

  • C++ Sculpt Brush API.
  • Proyección de malla.
  • Soporte Python para lib_sculpt.
  • cincelar Capas.
  • cincelar funcionalidad.
  • Cincelar a Pose Morph.
  • Unsubdivide.

Materiales y textura

  • El nuevo Cinema 4D ahora ofrece Pintura 3D con capas, todos y cada uno de los modos de mezcla y compatibilidad de ficheros de Photoshop CC 2017.
  • Texturas animadas (MOV, AVI, secuencia) con vista anterior ventana.
  • Pintura multi-cepillo de múltiples canales de material en solo trazo.
  • El estruendos de sombreado de procedimiento con treinta y dos algoritmos diferentes de estruendos.
  • mapas normales: tangente, objeto o bien planeta.
  • preajustes IOR físicamente adecuados.
  • shaders superficie de procedimiento.
  • proyección hombre.
  • pintura de proyección.
  • shader proximal basada en la cercanía.
  • Raybrush pintar de manera directa sobre resultado renderizado.
  • Canal de reflectancia.
  • modelos de sombreado: Lambertianas, Recen-Nayar.
  • Dibujo & Toon arte, Hatch, Spot (medio tono) Shaders.
  • desplazamiento sub-Polígono (SPD).
  • Sub-Surface Scattering.
  • Terreno máscara de sombreado.
  • Directivo de la textura.
  • bicarbonato de textura: color de la superficie, iluminación, oclusión ambiental, Normales, el desplazamiento y más.
  • La trasparencia con la absorción, medites internas totales, medites de salida
  • doce canales de material estándar: color, Difusión, luminancia, la trasparencia, la reflexión, el Medio Entorno, Bruma, Bump, Normal,
  • Alfa, brillo, el Desplazamiento
  • alteración Shader

Iluminación

  • Corrosivos.
  • Temperatura de color en grados Kelvin.
  • llamaradas de la lente adaptada.
  • Iluminación global.
  • Duras, blandas, sombras de área.
  • IES Luces.
  • Incluir / excluir difusión de la luz, elucubrar, sombra por objeto.
  • Géneros de luz: Omni, comer, Infinito, de la zona, Plaza comer, paralelo spot, spot paralelo Square.
  • Estruendos en la iluminación de luz y / o bien la visibilidad.
  • ajuste de brillo fotométrico en Vela y Lumen.
  • Physical Sky.
  • Perceptible, volumétrica y la iluminación volumétrica Inversa.

Cámara

  • Calibrador de la cámara.
  • Los asistentes de composición de la cámara.
  • Grúa de la cámara.
  • Selector de la cámara Foco.
  • cámara Morph.
  • Cámara, cámara objetivo, la cámara estéreo.
  • Ver gráfica para el seguimiento del movimiento.
  • cámara Morph.
  • rastreador de movimiento.

Representación

  • Oclusión ambiental.
  • Cámara de cómputo de blancos.
  • Soporte de perfiles de color.
  • Integración Embree.
  • Cancelación del material Global.
  • Mapeo de la luz.
  • flujo de trabajo lineal.
  • salida Multi-Pass.
  • normal Pass.
  • tampones Object – concretar los canales alfa únicos por objeto.
  • Motor de Render Físico.
  • situación Pass.
  • Pyrocluster la representación volumétrica de partículas.
  • Los mapas de radiosidad también están presentes en Cinema 4D R18.
  • Sistema de renderizado por lotes de cola.
  • Render hasta ciento veintiocho mil pixeles cuadrados / treinta y dos bits por pixel.
  • Sketch and Toon.
  • estereoscópica Rendering.
  • Sub-Surface Scattering.
  • Universal Sampler (GI-QMC).
  • Equipo Render (tres Nodos).
  • Equipo Render (nodos ilimitados).

Animación

  • importación de animación ASCII.
  • Fotogramas clave automático.
  • Opción de velocidad incesante por pista ahora disponible en Cinema 4D R18.
  • Restricciones: PSR, Up-vector, Clamp, espéculo, los progenitores, la finalidad, la primavera.
  • Etiqueta de supervisor.
  • F-Curva de instantáneas y las curvas de modificación reducidos.
  • Tag interacción.
  • enhornar fotograma clave.
  • reducción de fotogramas clave.
  • sistema de mezcla / movimiento no lineal de animación.
  • barra de herramientas de animación PowerSlider para la reproducción fotograma clave y la manipulación.
  • Línea de tiempo – hasta 4 ventanas de línea de tiempo con los modos de visualización de la curva F-visualización de la pista.

Animación de personajes

  • ponderación automática.
  • CMotion.
  • carácter de objetos.
  • Articulaciones con IK activa completa
  • Espéculo, denominación y Herramientas de pintura.
  • deformador muscular.
  • etiqueta del punto de caché.
  • pose Morph.
  • etiqueta de cuaternión.
  • Deformer piel apoya lineal, esférico y la deformación mezclado basado en articulaciones.
  • etiqueta de tensión.
  • VAMP herramienta para traducir pesos, morfos, selección, texturas y Uvs vértice mapas, entre geometría diferente.
  • Selector visual.
  • Gestor de Peso y herramientas.

Mograph

  • Mograph Multi-shader.
  • Selección de etiquetas Mograph.
  • objeto MoInstance.
  • generador spline paramétrico MoSpline con funcionalidad L-sistema.
  • objeto MoText.
  • PolyFX deformador fractura polígono.
  • Máscara objeto spline.
  • objeto de trazador.
  • Efectores de la situación, escala, rotación, color, tiempo usando Falloff, Shader, al azar, Fórmula, Delay, café, Python, herencia, sonido,
  • Spline, paso, de destino, la hora o bien efectores Volumen.

Simulación

  • Sistema de pieles.
  • Sistema de pelo a base de guía.
  • La creación de instancias de pelo.
  • Juntas, muelles, motores.
  • Plástico y Breaking resortes.
  • Activa de cuerpos recios.
  • activas de cuerpos recios para objetos MoGraph.
  • Activa de cuerpo blando.
  • la activa spline.
  • Thinking Particles.
  • Sistema de cortinas de pelo con múltiples especulares, raíz de la textura definidos y colores de punta, y la trasparencia variables, espesor, longitud, la escala, el encrespamiento, luxación, densidad, macizo, apriete, mover, curva, rizo, giro, onda, enderezamiento.
  • Herramientas de peinado del cabello mejoradas en Cinema 4D R18: Desplazar, escalar, girar, cepillo, peine, conjunto, Curl, Recortar, Push, Enderezar, agregar guías, reflejos, un conjunto Roots.

Integración de cañerías

  • Tras efectos de composición de intercambio de datos con 3D.
  • Apple Final Cut Pro de cambio de composición.
  • cambio de composición Apple Motion con los datos 3D.
  • BodyPaint 3D de cambio – 3ds Max, Maya, Softimage y Lightwave.
  • CINEWARE compatibles.
  • Puente CINEMAN Renderman compatible.
  • cambio de composición Digital Fusión.
  • Houdini motor.
  • importador IGES.
  • Formatos de imagen – flotador con capas: PSD, TIFF, OpenEXR.
  • Formatos de imagen – float: HDR, DPX, RLA, RPF.
  • Formatos de imagen: BMP, IFF, JPG, PICT, PNG, TARGA.
  • Okino conexión – importación de ficheros CAD sin inconvenientes a través del software PolyTrans opcional (solo Windows).
  • intercambio de Photoshop.
  • Cinema 4D R18 ahora permite importar de SketchUp Pro 2017.
  • Apoyo de DXF, DWG, 3DS, DAE, FBX 20xx, DEM, LWS, STL, VRML2, OBJ, Collada, Alambique xx.
  • Formatos de vídeo: AVI, Quicktime.

Cinema 4D R18

Requisitos del Sistema

  • Sistema Operativo:
    • Microsoft: Windows 7, 8, 8.1, 10 y Server de 64 bits.
    • Apple: Mac OS X 10.8.5 y superior.
  • 4 GB de RAM (8 GB o más recomendado)
  • OpenGL Tarjeta Gráfica con soporte OpenGL 4.1 ( GPU dedicado recomendado).

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